野蛮人扛着门板大的斧头冲进怪堆时,我们总有种拆快递的爽快感。这篇暗黑3野蛮人武器排行打算聊聊那些让屏幕震颤的凶器,毕竟抡着双手剑转大风车和拎着苍蝇拍打恶魔,体验确实不太一样。有些装备名字听着就像五金店清仓货,砍起怪来却比毕业典礼上的眼泪还真诚。

真正决定野蛮人输出的从来不是手速,而是手里那坨铁的形状
一、让地精后悔出生的近战武器
1.部族之怒:这把重型武器自带流血效果,每次平A都像在给怪物放血疗法。它的特殊效果是叠满层数后下一次攻击必定暴击,配合旋风斩能在怪堆里炸出成片红字。缺点是攻速慢得让人想给设计师寄刀片。
2.焚炉:名字听着像厨房用品,实际是精英怪粉碎机。对生命值高的敌人额外造成伤害的设定,让它成为高层秘境冲榜的常客。我们试过用它打骷髅王,三锤下去BOSS跪得比相亲对象还快。
3.审判之锤:触发地震特效时整个屏幕都在晃,完美诠释什么叫物理超度。虽然触发概率看脸,但一旦发动就能看到满屏数字跳舞。
二、投掷武器中的异类
1.三百壮矛:投出去会弹射的标枪,清小怪效率堪比除草机。每次弹射增加伤害的设计,让它在狭窄地形能打出离谱的AOE。我们管这叫野蛮人版愤怒的小鸟。
2.弑神者:名字中二度爆表的飞斧,击中目标后会分裂成三把继续飞行。实测站在地图角落扔出一斧,能清掉半个屏幕的怪。缺点是经常找不到斧头飞哪去了。
3.碎石者:看着像工地捡来的水泥块,实际是控制神装。每次命中都有概率触发眩晕,组队时能让法师安心读条。就是扔多了总让人想起打水漂。
三、双手武器的浪漫
1.祖父:名字朴实但属性夸张的巨剑,暴击伤害加成高得不像话。我们测试时用它砍出过七位数伤害,缺点是移动速度惩罚让人走得比退休老干部还慢。
2.劈山巨斧:特效是攻击有概率引发地震波,配合跳斩技能能打出连环控制。拿着它跳进怪群的瞬间,会觉得自己是保龄球里的那个球。
3.布尔凯索的誓言:套装双剑里的右手剑,攻速快得能当电风扇用。单独拿出来用也属于T1梯队,就是掉率低得让人怀疑暴雪程序员是不是少打了个零。
四、被低估的冷门神器
1.亚瑞特之律:长得像门把手的钉锤,特效是每击中有概率召唤先祖助战。我们见过欧皇玩家触发五个先祖同时抡锤子的盛况,那场面比过年放鞭炮还热闹。
2.屠夫剁肉刀:名字和造型都充满菜市场风情,实际是回血神器。每次攻击偷取生命值的特性,让站桩输出成为可能。拿着它硬刚熔火爆炸的样子特别爷们。
3.破灭余烬:火焰特效拉满的双手锤,攻击会留下燃烧地面。虽然单体伤害一般,但用来清理虫群之类的小怪时,视觉效果堪比烧烤大会。
有些武器面板伤害看着普通,特效触发时却能打出成吨输出。我们见过拿白色武器通关的狠人,也遇到过全身远古毕业打不出伤害的萌新。
野蛮人的武器强弱三分看属性,七分看会不会往怪物脑门上招呼 。现在仓库里还留着当年打到的第一把传奇钉锤,虽然属性早就跟不上版本,但每次看到都会想起那个被骷髅王揍得满地打滚的下午。
武器的好坏从来不是数据库里的数字能说清的。有些装备用着就是顺手,就像穿惯的旧皮鞋,明知新款更时髦却舍不得换。暗黑3最迷人的地方,大概就是总能在某个箱子角落翻出让人眼前一亮的奇葩武器,然后发现它意外地适合当前打法。野蛮人嘛,只要轮得动,晾衣杆都能当神器用。
