记得第一次看到野蛮人抡着两把斧头在怪堆里转圈的样子吗?那时候就觉得这职业简直是为狂乱流而生的。今天我们来聊聊暗黑2里野蛮人最带感的玩法——狂乱流装备搭配。那些年我们为了凑齐一套能砍穿地狱的装备,在牛场里刷到天亮的日子,现在想起来手指还会不自觉抽动几下。

核心思路就是让野蛮人变成永不停歇的绞肉机
武器选择的三重境界
1.死神与悔恨的经典组合。死神提供致命打击(暴击),悔恨增加固定伤害,两把武器轮流触发特效时,屏幕上的数字会让人产生自己在玩割草游戏的错觉。缺点是造价太高,符文之语里的30号符文可能刷到退坑都见不到。
2.平民版的双执法者。执法者符文之语自带庇护所光环(对不死生物特攻),造价相对友好。虽然伤害比不上顶级配置,但在地狱难度面对成群的骷髅法师时,那种一刀清屏的快感值得体验。
3.狂战士斧配誓约的暴力美学。誓约符文之语有无法破坏属性,省去修理烦恼。狂战士斧的攻速和伤害区间都很舒服,特别适合那些喜欢看大数字跳出来的玩家。这种搭配在普通难度就能初步成型。
防具的生存哲学
1.刚毅甲是大多数情况下的首选。300%伤害加成简单粗暴,防御属性也够看。不过有些老玩家更喜欢用强制甲,那件带压碎性打击(按比例扣血)的暗金装备,他们说看见BOSS血条突然消失一截特别解压。
2.吉永之脸头盔几乎绑定。这个绿帽子提供的致命打击概率和压碎打击,让野蛮人的输出质变。偶尔能看到有人用盗贼皇冠,但那更多是为了情怀,毕竟头上顶着个金色王冠砍怪确实挺有仪式感。
3.手套腰带的选择比较灵活。剧毒之抓手套能补足元素伤害,吸血鬼腰带提供偷取生命。有些极限build会用手工制作的吸血手套,不过那需要消耗大量完美宝石来赌博,属于后期玩法。
那些容易被忽视的细节
1.背包里要备满攻击灵气(增加伤害的光环)护符。野蛮人本身没有元素伤害,全靠物理输出,所以每点增伤都珍贵。大护符最好带生命值,小护符可以追求最大伤害值。
2.副手建议放战争召唤符文之语加精神盾。切换武器吼两嗓子再切回来,这种操作已经成为老野蛮人的肌肉记忆。血量多出一截总不是坏事,毕竟我们不是在玩专家模式(角色永久死亡)。
3.鞋子选择蚀肉骑士准没错。这个暗金鞋子的撕裂伤口属性(阻止怪物回血)在打BOSS时至关重要。偶尔看到有人穿沙暴之旅,可能是为了那点力量加成,但整体收益不如前者。
技能加点的微妙平衡
狂乱技能肯定点满,这是核心输出手段。战斗指挥和战斗体制(增加血量和法力上限的技能)至少要各投一点,剩下的点数可以分配给提高攻速的狂战士或是增加生存能力的铁布衫。有些人喜欢把找寻物品(从怪物尸体上额外摸装备)也点起来,这取决于我们有多想当个全职拾荒者。
野蛮人的浪漫在于用最原始的暴力破解最复杂的局面
这套build成型后,基本可以在地狱难度横着走。当然遇到物理免疫的怪物还是得切副手丢飞斧,或者直接绕道。暗黑2的魅力就在于没有完美无缺的配置,每个选择都带着特有的遗憾和惊喜。那些年我们反复调整装备搭配的日子,现在想来都是带着机油味的青春。
