最近总有人问灵音殿该怎么玩,加点到底怎么分配才合理。说实话《梦幻诛仙2》里这个门派挺特别的,灵音殿加点方式直接决定了我们是当个纯辅助还是半输出,甚至有人玩出全攻击流的邪道玩法。今天我们就来聊聊灵音殿那些加点门道,毕竟加点加错了可是要洗点的,费钱又费事。

灵音殿的核心在于技能效果和属性分配的微妙平衡
属性点背后的隐藏逻辑
1.体质影响着生存能力,每点体质增加少量血量和防御。对于经常要站在前排承受伤害的灵音殿来说,体质的重要性不言而喻。但加太多又会显得笨重。
2.灵力直接关联着治疗量和部分技能效果。这是灵音殿的招牌属性,不过完全堆灵力会导致其他方面过于薄弱。
3.敏捷决定出手顺序和闪避几率。在团队作战中,先手给队友加状态或者解控往往能改变战局走向。
4.力量对灵音殿来说性价比最低,除非我们打算玩那种拿琴砸人的另类流派。
主流加点方案剖析
纯辅助流 把大部分点数投在灵力和体质上,治疗量惊人但输出能力基本为零。这种加点适合固定队里有强力输出的情况。
半辅助半输出流会适当分配一些点到敏捷上,牺牲部分治疗能力换取更灵活的战斗节奏。这种加点在随机匹配的队伍里更吃香。
全攻击流是个极端玩法,完全放弃治疗专攻音波伤害。需要特定装备支撑,不推荐新手尝试。
技能与加点的化学反应
风吟曲的持续治疗效果受灵力加成明显,但基础治疗量更重要。这意味着我们不用把灵力堆得太高。
破阵乐这个控制技能的成功率跟灵力没太大关系,主要看技能等级和对方抗性。加点时可以不用太顾虑这个技能。
霓裳羽衣舞的减伤效果固定百分比,跟属性点完全无关。这个神技让我们在体质加点上有更多回旋余地。
装备选择的连带影响
高灵力加成的武器能弥补我们在灵力加点上的不足,这样就能把省下的点数分配到其他属性。
高防御的防具让我们可以少加些体质,多分配点到敏捷上。不过顶级防御装备的价格往往令人望而却步。
速度属性的饰品能部分替代敏捷加点,但会占用其他重要属性的装备位置。需要根据实际情况权衡。
不同场景的加点微调
在副本开荒期,适当多分配点到体质上会更稳妥。毕竟活着才有治疗,死了就什么都没了。
竞技场环境下,敏捷的价值会大幅提升。先手控制和解除debuff经常能决定胜负。
日常任务时可以洗成偏输出的加点,这样刷怪效率更高些。毕竟没人喜欢做任务慢吞吞的。
灵音殿的魅力就在于没有标准答案,每个人都能找到适合自己的玩法
玩了这么久灵音殿,最大的感受就是这个门派充满可能性。加点方式可以很灵活,关键是要清楚自己想要的玩法方向。有时候加点错了也不要紧,游戏嘛本来就是不断尝试的过程。重要的是找到那个让我们玩得最舒服的平衡点,毕竟快乐游戏才是初衷。
