大乱斗里玩暗夜猎手总有种在刀尖上跳舞的刺激感,手长的优势让她能在混乱中偷伤害,但脆皮身板又让人时刻提心吊胆。《暗夜猎手大乱斗出装》这篇东西就是想聊聊,怎么让这个穿紧身衣的射手在嚎哭深渊里既凶又苟。装备选择从来不是固定公式,但有些套路确实能让我们的游戏体验从"瞬间蒸发""收割"。

核心思路是活着才有输出,但完全放弃进攻的暗夜猎手还不如超级兵 。大乱斗地图的特殊性让传统暴击流变得风险极高,我们需要在生存和伤害之间找到那个微妙的平衡点。有些装备看起来偏离常规,实际用起来却意外地顺手。
出门装的三岔路口
1.吸血鬼节杖加长剑是最稳妥的开局,续航能力让我们不至于被消耗两波就不得不回家。大乱斗里回家意味着要错过好几波兵线,前期经济落后会非常难受。
2.暴风大剑配血瓶的玩法适合那些自信走位的高手,如果能保证自己不被poke(远程消耗)得太惨,早点做出无尽之刃确实伤害爆炸。
3.偶尔能看到有人带萃取发育,这种打法过于理想化。大乱斗的激烈程度很难让我们安稳补刀叠满被动,通常不建议这么玩。
中期装备的排列组合
幕刃这件装备最近被加强后简直是为暗夜猎手量身定做。穿甲属性提升技能伤害,被动效果配合隐身机制能打出令人发笑的爆发。收集者现在提供暴击几率,处决被动在大乱斗这种频繁爆发团战的模式里特别好用。
饮血剑的护盾经常被低估,实际上它能帮我们抵挡关键技能。大乱斗里很难找到安全位置回血,饮血剑的吸血效果让我们在混战中保持状态。如果对面控制很多,水银弯刀可能是比复活甲更明智的选择。
后期神装的灵活变通
穿甲弓(多米尼克领主的致意)必须早点做,大乱斗里坦克英雄通常发育得比召唤师峡谷更快。夜之锋刃的魔法护盾能防住关键控制,特别是对面有莫甘娜这类英雄时特别好用。
守护天使在大乱斗里的复活效果被削弱过,但依然值得考虑。有时候多一条命就能改变团战结局。如果对面全是物理伤害,死亡之舞的减伤效果会让我们变得非常难杀。
天赋选择的隐藏细节
黑暗收割是最主流的选择,暗夜猎手很容易在混战中触发这个天赋。气定神闲能解决蓝量问题,大乱斗里我们经常需要频繁使用技能。致命一击对低血量敌人的增伤,配合收集者被动可以打出漂亮的斩杀效果。
血之滋味和贪欲猎手提供的治疗效果,配合饮血剑能让我们的续航能力达到恐怖的程度。如果对面控制实在太多,灵光披风提供的移速加成可能会救我们一命。
操作习惯的小调整
站在兵线后面输出是最基本的,但大乱斗地图狭窄,我们经常被迫在危险位置补刀。留好E技能击退突脸英雄,有时候比闪现还重要。大招隐身期间要不断调整位置,原地不动是最容易被预判的。
最关键的技巧是学会在正确的时间消失,又在正确的时间出现 。暗夜猎手的魅力就在于这种若即若离的危险感,我们既要当刺客又要当射手,这种双重身份需要大量练习才能驾驭。
玩暗夜猎手就像在走钢丝,装备选择决定了我们脚下的绳索是铁丝还是钢索。没有绝对正确的出装,只有最适合当前局势的选择。大乱斗的随机性让我们每次游戏都要重新思考策略,这种不断调整的过程本身就是乐趣所在。记住活下来的人才有资格补刀,但永远不敢冒险的暗夜猎手也赢不了游戏。
