最近翻出吃灰的《漫威复仇者》,发现这游戏比想象中耐玩。今天这篇漫威复仇者游戏攻略大全,就是想和那些卡关的朋友唠唠嗑。毕竟谁没被蜂巢士兵围殴到怀疑人生过呢?
真正让超级英雄发光的从来不是战衣,而是我们知道什么时候该按哪个键 。

英雄培养的玄学
1.钢铁侠的激光流加点其实不如导弹实用,清小兵时蓄力激光经常被打断,导弹锁定更适合手残党。2.雷神优先点闪电链,范围伤害能救命,尤其是那些会闪现的机械狗。3.黑寡妇隐身持续时间受技能等级影响很大,建议优先点满再考虑暴击率。
装备词条比颜色重要。蓝色装备带暴击回血可能比传奇装备更好用,特别是高难度下。别被金色光效迷惑,有些紫装词条组合才是版本答案。
那些制作组没告诉你的机制
空中重攻击触发某些角色的特殊动作,浩克跳砸能震倒一片敌人。美队的投掷盾牌在墙面反弹时有伤害加成,实验室的玻璃窗是最好的练习场。
多人模式匹配到卡顿主机就放弃吧。这游戏的网络代码像被洛基施了咒,延迟超过200毫秒基本没法格挡。单刷反而更稳定,AI队友的闪避意识比真人强。
剧情模式里的隐藏彩蛋
钢铁侠战衣涂装收集有联动彩蛋,某套银白色装甲明显致敬《终极联盟》。反派据点偶尔刷出特殊对话,阿瑞斯会吐槽浩克的裤子质量。
存档点设置非常反人类,某些过场动画后强制覆盖存档。建议重要任务前手动备份存档文件,否则可能重打半小时。游戏崩溃次数和英雄特效数量成正比,PS4版建议关闭体积雾。
资源管理的小聪明
拆解装备时按住确认键能跳过动画,虽然只省两秒但重复几百次就值了。资源车刷新有隐藏计时器,退出重进比干等效率高。每周任务给的经验芯片要留给50级后的英雄,前期用纯属浪费。
某些战斗场景有环境杀,把敌人引到悬崖边比硬刚省力。惊奇女士的伸长手臂能穿过部分墙体,有些宝箱不用绕路就能拿。实验室的玻璃罐打破后可能飞出强化道具,但概率堪比抽卡。
真正需要肝的东西
英雄挑战卡必须每天登录,漏掉三天可能错过限定外观。传奇任务链给的材料是后期必备,但掉落率看脸。最坑的是某些成就要求用特定英雄完成副本,而匹配系统永远塞给你重复角色。
皮肤商城的定价策略很迷,同一套战衣不同颜色可能要单独购买。活动商店的货币每周清零,记得优先换取稀有资源。季票奖励到后期才给好东西,前二十级基本是表情动作。
这游戏像隔夜的披萨,冷着吃差点意思但微波炉转两分钟还能入口。我们投入的时间终会转化成操作肌肉记忆,当某天能闭眼打出雷神连招时,大概就懂了制作组藏在bug里的诚意。超级英雄从来不是天生的,正如我们终将学会在崩溃前记得手动存档。
