那天在网吧看到隔壁小哥的弓箭手打怪行云流水,突然意识到 加点这件事从来不是固定公式,而是和穿鞋一样——合脚才行 。这篇冒险岛弓箭手技能加点文章,就是给那些在技能树前纠结的老铁们准备的。有人喜欢箭雨洗地,有人执着暴击秒怪,但加点错了可能连蜗牛都打不过。

一阶段技能怎么选
1.断魂箭和双星打底是共识,但断魂箭点满还是双星点满,取决于我们更看重单挑还是群殴。断魂箭打BOSS时那个穿透效果,比双星的小范围爆发实用得多。
2.精准弓必须点满这件事,很多人到三转才后悔。命中率看起来是隐藏属性,直到我们连续十箭射不中魔法师系的怪物,才明白那些老玩家为什么总念叨这个。
3.终极弓其实是个陷阱技能。前期点数紧张时,自动触发的那点额外伤害,远不如主动技能提升来得实在。有老哥测试过,点满终极弓的刷怪效率,反而比不点的慢半拍。
二转开始出现路线分歧
1.爆炸箭和穿透箭的抉择,完全取决于刷怪地图。当年射手训练场流行时,穿透箭能穿三排怪的特性让它成为神技,现在野怪分布散乱的地图里,爆炸箭的范围优势更明显。
2.疾风步点三级还是点满,引发过贴吧持续三个月的骂战。实际测试发现,移动速度达到某个临界值后,再提升对刷怪效率影响微乎其微,不如把点数留给输出技能。
3.物理训练这个被动,很多攻略说点五级就够。但当我们被恶魔系怪物连续击退时,才会懂得点满后那个抗性加成的珍贵——站着输出比什么都强。
三转是质变的关键点
1.箭神和游侠的路线选择,在这个阶段已经埋下伏笔。暴风箭雨和火凤凰看似都是群攻,但前者更适合定点刷怪,后者在移动战中优势明显。
2.替身术这个保命技能,被太多人当成装饰品。在打扎昆这种持久战时,一个替身术能省下两三瓶特殊药水,长期积累下来是笔不小开支。
3.烈火箭的燃烧效果,实际伤害比技能描述高30%左右。有耐心做伤害统计的玩家会发现,这个看似普通的dot(持续伤害)技能,在总输出占比能达到惊人的两成。
四转技能要讲究配合
1.骤雨箭矢和暴击箭的联动,让游侠有了瞬间爆发能力。测试数据显示,在暴击buff持续期间接骤雨箭矢,伤害能超过同装备水平的英雄职业。
2.火眼晶晶这个buff技能,点一级和点满的差距主要在持续时间。但真正的高手会卡着CD(冷却时间)使用,根本不会让它中断,所以点数分配可以更灵活。
3.冒险岛勇士这个全职业通用技能,弓箭手加满后的收益排在全职业前三。攻击力加成对依赖武器系数的弓箭手来说,比法师职业的收益高出一个量级。
加点这件事说到底要看手感 。有人就是喜欢箭矢风暴的打击感,哪怕知道暴风箭雨效率更高;也有人坚持点满疾风步,就为了跑图时那种飞一般的感觉。那些所谓的完美加点方案,可能还没我们自己瞎琢磨出来的配置顺手。毕竟玩游戏的不是攻略作者,是我们自己握着鼠标的手。
