开局一张图,后期全靠肝?
说实话,《罗马2全面战争》这游戏玩到后期,有人觉得爽翻天,也有人卡在破局边缘挠头。今天咱们就掰开揉碎了聊聊—— 怎么在游戏后期建立绝对优势 。先泼个冷水:后期强不强,其实从开局就埋下伏笔了...

一、为什么你的后期总像便秘?
(敲黑板)先搞清楚游戏阶段的划分:
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前20回合 :能不能活下来都悬
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20-100回合 :疯狂扩张的黄金期
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100回合后 :这时候还乱打仗的,基本属于没玩明白
典型翻车现场 :
- 经济崩盘(军队维护费比国库收入还高)
- 满地图叛乱(占了城不会管)
- 被AI联盟围殴(外交树敌太多)
二、后期三大支柱系统
1. 经济才是亲爹
血泪教训 :见过太多人前期爆兵爽,后期穷得卖装备。记住这个公式:
> 高级城市×贸易路线×特产加成=躺着赚钱
具体操作:
- 优先升级港口、矿场这些 产值建筑
- 每个行省至少留1个商业城
- 贸易协议能签尽签(特别是丝绸、香料路线)
2. 军队配置有玄机
到后期还全用青年军的,建议重开档试试这个组合:
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前排 :精锐剑士/枪阵(比如罗马军团或斯巴达重装)
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侧翼 :骑兵(帕提亚弓骑是真的香)
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远程 :克里特弓箭手YYDS
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秘密武器 :战象/投石机(攻城时能省一半时间)
3. 内政管理是隐形BOSS
说个反常识的: 后期扩张太快反而容易崩 。建议:
- 新占城市先造治安建筑
- 文化冲突大的地区派驻事务官
- 行省首府优先升级(能辐射周边)
三、实测好用的后期流派
方案A:罗马的钢铁洪流
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优势 :军团步兵能扛能打,建筑树全面
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关键科技 :赶紧点出"军团"线
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个人心得 :用辅助兵营补足骑兵短板
方案B:帕提亚的风筝战术
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核心 :全弓骑兵+骆驼骑射
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操作要点 :始终保持移动,别被近身
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警告 :这玩法攻城非常折磨...
方案C:埃及的暴富流
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特色 :尼罗河粮仓+金字塔buff
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骚操作 :用钱砸出雇佣兵军团
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缺陷 :高级兵种比较拉胯
四、容易被忽略的细节
1.
事务官比军队更重要 :
- 间谍破坏敌军补给
- 学者加速科技研发
- 冠军提升部队经验
2.
海权决定上限 :
- 控制地中海=控制贸易路线
- 海军陆战队能奇袭后方
3.
别迷信满编 :
- 保持3-4支精锐比10支杂牌军管用
- 留预备队防御叛乱
五、终极灵魂拷问
Q:为什么我200回合还没统一?
A:大概率是犯了这些错:
- 科技树点得太散(先军事或先经济选一条)
- 没利用好附庸国(让小弟当缓冲带)
- 沉迷攻城不搞建设(占城≠赢)
说到底,这游戏后期玩的是 资源调配的艺术 。个人最推荐新手用罗马,兵种全面容错率高。不过要说最爽的,还是用塞琉古玩出花样装甲象兵冲锋——那场面,简直了!
