你知道为什么一款十年前的游戏到现在还有人天天联机对战吗?说的就是《火影忍者疾风传究极忍者风暴3》这个经典。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,为啥这游戏能火这么久。

这游戏到底是个啥来头?
简单来说,这是根据《火影忍者》动漫改编的格斗游戏第三代作品。2013年发售的,但你别看年头久,画质放到现在依然能打。开发商CyberConnect2真的是把漫画里的招式百分百还原出来了,放个奥义技能跟看动画片似的。
个人觉得最牛的是,它把佩恩袭击木叶那段剧情做得特别震撼。玩的时候真能体会到鸣人保护村子的决心,这代入感绝了。
新手最关心:这游戏难不难上手?
先说结论:门槛低,但天花板高。
具体来说:
- 基础操作就四个键:普攻、忍术、跳跃、替身术
- 连招系统超级友好,随便按都能打出帅气动作
- 但高手对决时,替身术时机、查克拉管理这些细节能玩出花来
我认识个玩家,用天天这个冷门角色都能打出三十连胜,你说这游戏平衡性够意思吧?
游戏模式大揭秘
这游戏可不是只有对战那么简单,主要玩法有:
1.
故事模式 :完整还原动漫剧情,从佐助叛逃到五影会谈
2.
自由对战 :约上朋友本地双打最带劲
3.
线上排名 :建议先练50小时再去,不然容易被虐哭
4.
忍者编年史 :原创支线任务,能解锁特殊服装
特别提一句,QTE过场动画做得超有电影感。第一次用鸣人打佩恩的时候,我手柄都按出汗来了。
角色选择有门道
80多个可选角色看着眼花?记住这几个要点:
- 新人推荐用鸣人、佐助这些主角,性能均衡
- 手残党试试手鞠,远程放风筝特别安逸
- 想挑战自我的可以练小李,体术连招爽翻天
有个冷知识:四代火影的水门其实是隐藏S级角色,飞雷神之术用得好的话简直无解。
画面和音乐够不够炸裂?
这么说吧,就算你没看过动漫也会觉得:
- 奥义特写镜头比现在某些游戏都精致
- 木叶村的樱花飘落效果绝了
- BGM一响直接起鸡皮疙瘩,特别是《动天》这首战斗曲
我至今记得第一次看到须佐能乎完全体的震撼,这特效经费在燃烧啊。
现在还值得买吗?
看情况:
?优点:
- 经常打折,史低只要三十多块钱
- 联机玩家基数稳定,晚上秒匹配
- 剧情模式够玩20小时以上
缺点:
- 新手容易被老玩家血虐
- 部分DLC角色要额外购买
- 画质党可能会嫌弃1080P分辨率
要是你从来没接触过火影游戏,建议先从这个入手。比新作便宜,内容还更扎实。反正我2018年入的坑,现在周末还经常上线打两把。
最后说句实在话,这游戏最珍贵的不是画面或者系统,而是能让你真正感受到"忍者的战斗"当两个玩家同时放出奥义对撞的时候,那种热血沸腾的感觉,啧啧...
